Spieleentwicklung – Vom Streifenmanager zu Bonfire, Teil 1
Autor Stefan Feld, Illustrator Dennis Lohausen und Redakteur Ralph Bruhn berichten über Bonfire …
Autor Stefan Feld, Illustrator Dennis Lohausen und Redakteur Ralph Bruhn berichten über Bonfire …
Vom Namen über die Mechaniken bis hin zur Entstehungsgeschichte – wir erzählen euch alles über die Hansa Teutonica Big Box …
Zweite Ausgabe der Pegasus Designer Days von 22.-24.10. – erster Pegasus Illustrator Day am 21.10.
Seit Jahren unterstützt Pegasus Spiele den stationären Fachhandel sowie zahlreiche Spieleclubs regelmäßig mit den Pegasus-Spiele-Tagen
Klaus berichtet im Interview über seinen Weg zu Pegasus, seine Arbeit und über ganz besondere Projekte …
Celtic wurde durch die keltischen Funde vom Glauberg inspiriert. Wir berichten, wie daraus schließlich ein Spiel wurde…
Jordy berichtet weitere Details über die Entstehung von Der Kartograph…
Autor Jordy Adan, der als erster Brasilianer überhaupt mit einer Nominierung durch die Spiel des Jahres Jury bedacht wurde, berichtet über Der Kartograph, die Auszeichnung und vieles mehr…