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Autor: Nadine Pfaff

Seit 2019 bei Pegasus Spiele verantwortlich für alles rund um Content und Online-Marketing.
Blog

Spieleentwicklung – Vom Streifenmanager zu Bonfire, Teil 1

VonNadine Pfaff 2. Oktober 202027. Januar 2026

Autor Stefan Feld, Illustrator Dennis Lohausen und Redakteur Ralph Bruhn berichten über Bonfire …

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Spieleentwicklung – Die Geschichte hinter der Hansa Teutonica Big Box

VonNadine Pfaff 25. September 202027. Januar 2026

Vom Namen über die Mechaniken bis hin zur Entstehungsgeschichte – wir erzählen euch alles über die Hansa Teutonica Big Box …

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Kreative Köpfe gesucht
Pressemitteilungen

Kreative Köpfe gesucht

VonNadine Pfaff 24. September 202026. Mai 2025

Zweite Ausgabe der Pegasus Designer Days von 22.-24.10. – erster Pegasus Illustrator Day am 21.10.

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Pegasus Spiele Tage Digital vom 18. September bis zum 20. Dezember 2020
Pressemitteilungen

Kein Jahr ohne Pegasus-Spiele-Tage

VonNadine Pfaff 17. September 202026. Mai 2025

Seit Jahren unterstützt Pegasus Spiele den stationären Fachhandel sowie zahlreiche Spieleclubs regelmäßig mit den Pegasus-Spiele-Tagen

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Hinter den Kulissen – Interview mit Klaus Ottmaier, Leiter der Redaktion Spiel

VonNadine Pfaff 25. August 202027. Januar 2026

Klaus berichtet im Interview über seinen Weg zu Pegasus, seine Arbeit und über ganz besondere Projekte …

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Spieleentwicklung – Die Geschichte hinter Celtic

VonNadine Pfaff 17. August 202023. Januar 2026

Celtic wurde durch die keltischen Funde vom Glauberg inspiriert. Wir berichten, wie daraus schließlich ein Spiel wurde…

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Teil 2: Im Interview – Der Kartograph-Autor Jordy Adan

VonNadine Pfaff 28. Juli 202021. Januar 2026

Jordy berichtet weitere Details über die Entstehung von Der Kartograph…

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Im Interview – Der Kartograph-Autor Jordy Adan

VonNadine Pfaff 23. Juli 202021. Januar 2026

Autor Jordy Adan, der als erster Brasilianer überhaupt mit einer Nominierung durch die Spiel des Jahres Jury bedacht wurde, berichtet über Der Kartograph, die Auszeichnung und vieles mehr…

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