Beim Stöbern in unserem Sortiment ist euch sicher schon aufgefallen, dass auf einigen Spielschachteln neben unserem Logo noch ein weiteres Logo auftaucht. Dies ist immer dann der Fall, wenn das Spiel von einem unserer Partnerverlage herausgegeben wurde und Pegasus Spiele den Exklusivvertrieb übernimmt. Heute werfen wir einen genaueren Blick auf unseren Partner Portal Games:
Ein Name sticht in Zusammenhang mit Portal Games besonders hervor: Ignacy Trzewiczek. Denn Ignacy ist nicht nur Spieleautor und einer der kreativen Köpfe hinter Portal Games, sondern auch Gründer des polnischen Verlags. Dabei hat alles ganz anders angefangen: „Ursprünglich habe ich während meiner Zeit an der Uni Artikel über Rollenspiele geschrieben. Schon innerhalb weniger Monate waren meine Artikel vor allem bei den polnischen Fans von Warhammer bekannt. Und irgendwann habe ich dann beschlossen, eine eigene Firma zu gründen – Portal Games – und ein Magazin über Rollenspiele herauszugeben. Tja und so hat alles angefangen!“ Zwischen 1999 und 2005 veröffentlichte Portal Games vor allem Rollenspiele und jede Menge Ausgaben des „Magazyn Portal“.
2005 wagte Ignacy den nächsten Schritt und veröffentlichte das erste von Portal Games und Autor Michał Oracz selbst entworfene Brettspiel Neuroshima Hex, zunächst jedoch, wie auch alle Projekte zuvor, nur auf Polnisch. Doch das änderte sich 2007, denn Ignacy und sein Team veröffentlichten auf der SPIEL eine englische Version von Neuroshima Hex – mit durchschlagendem Erfolg! Spätestens ab diesem Zeitpunkt verlagerte sich der Fokus von Portal Games immer weiter in Richtung Brettspiele. Inzwischen ist Portal Games eine feste Größe in der Brettspielbranche und veröffentlicht jedes Jahr neue Spiele, die in zahlreichen Sprachen lokalisiert werden.
Seit vielen Jahren pflegen Pegasus Spiele und Portal Games jetzt schon eine enge Partnerschaft durch die ihr euch regelmäßig über großartige neue Titel von Ignacy und seinem Team auf Deutsch freuen dürft. Doch wie kam es zu dieser Zusammenarbeit? Ignacy erinnert sich: „Wir kannten Pegasus natürlich schon vor unserer Zusammenarbeit, denn durch Projekte wie Cthulhu und viele mehr ist Pegasus Spiele auch außerhalb Deutschlands schon seit vielen Jahren eine bekannte Größe. Als wir dann 2012 bei der SPIEL Robinson Crusoe herausgebracht haben, haben wir uns noch während der Messe mit Pegasus getroffen. Und das Ergebnis dieses Treffens dauert jetzt schon knapp acht Jahre an. Sicherlich auch, weil wir uns sofort gut mit dem gesamten Pegasus Team verstanden haben. Über die Jahre ist so eine enge Freundschaft entstanden und die Zusammenarbeit basiert auf großem, gegenseitigem Respekt.“
Besonders wichtig ist dem Team um Ignacy, dass ihre Spiele eine Geschichte erzählen und die Spieler außergewöhnliche Abenteuer erleben. Das verdeutlichen auch der Slogan von Portal Games, Board Games That Tell Stories, und der Name des Verlags. Ignacy berichtet: „Mit allen unseren Spielen möchten wir unsere Fans mit auf großartige Reisen zu fernen Welten nehmen. Dazu passt auch unser Verlagsname, denn durch von uns erschaffene „Portale“ betreten die Spieler diese (Spiel)universen. Ursprünglich war der Name von großartigen Rollenspielevorbildern inspiriert in deren Welten man eintaucht. Aber durch unsere Spiele, die jedes für sich eine eigene Geschichte erzählen, passt der Name damals wie heute perfekt zu uns!“
Inspiriert werden Ignacy und sein Team vor allem durch Bücher, Filme und Comics. Das Besondere an Spielen sieht er darin, dass die Geschichten am Spieltisch gemeinsam mit Freunden und Familie erlebbar und „real“ werden. Über sein Team sagt Ignacy: „Wir lieben gute Geschichten und viele von uns sind große Fans von Fantasy- und Science-Fiction-Büchern und Filmen. Die vielen Inspirationen, die wir so erhalten, lassen wir dann in unsere Spiele einfließen. So ist es zum Beispiel auch bei Detective. Durch die bis ins Detail ausgearbeitete Geschichte und die vielen Möglichkeiten, die den Spielern für ihre Recherchen offenstehen, bekommt man wirklich das Gefühl, echte Detektivarbeit zu leisten.“
Die immersive Wirkung von Detective beeindruckte auch die Spiel des Jahres-Jury, die das kooperative Krimispiel 2019 zum Kennerspiel des Jahres nominierte: „Die immersive Wirkung ist enorm und wird nicht von unnötigem mechanischem Ballast gestört. Detective beeindruckt nachhaltig – auch nachdem die letzte Ermittlungsakte längst geschlossen wurde.“ Wir haben euch schon auf die Entstehungsreise eines neuen Detective-Falls in einem unserer früheren Blogbeiträge mitgenommen.
Auch wenn Portal Games schon zahlreiche Spiele in unterschiedlichsten (Spiel)welten veröffentlicht hat, ist es für Ignacy immer wieder ein besonderes Gefühl, wenn Spieler auf der ganzen Welt seine eigenen Spiele bzw. die Titel seines Verlags spielen: „Es ist unglaublich erfüllend zu sehen, wie unsere Spiele für Freude auf der ganzen Welt sorgen. Und während der Coronakrise durften wir etwas ganz Besonderes erleben, denn wir haben von allen Teilen der Erde Bilder und Nachrichten bekommen, wie Menschen trotz der Pandemie Wege gefunden haben, um weiter zu spielen. Robinson Crusoe zum Beispiel kann man auch wunderbar in der Solo-Variante spielen. Detective dagegen lebt von der Interaktion. Aber hier sind die Fans richtig kreativ geworden und haben sich via Videotelefonie vernetzt und umso mehr zusammen gespielt. Es war ein unglaubliches Gefühl zu sehen, dass unser Spiel Freunde und Familien trotz der Einschränkungen ein Gefühl von Zusammensein vermitteln konnte.“
Wir freuen uns auf die nächsten großartigen Projekte von Portal Games und auf viele weitere Jahre der Partnerschaft!
