Ein hungriger Wolf und eine Dose voller Würmer

Produktgrafiken von Ab durch den Wald und Noch'n Wurm bitte!; außerdem Rotkäppchen mit einer Pizzaschachtel

Zwei Kinderspiel-Neuheiten bei Pegasus Spiele

Friedberg, 26.08.2026: Gleich zwei neue Kinderspiele erscheinen in diesem Jahr bei Pegasus Spiele: Mit Ab durch den Wald ist bereits seit Ende Juli ein kooperatives Memo-Spiel erhältlich, bei dem Rotkäppchen Hilfe dabei braucht, Pizza zu ihrer Großmutter zu bringen, bevor der Wolf diese erreicht. Voraussichtlich im Oktober erscheint dann das 3D-Spiel Noch’n Wurm bitte!, welches die Addition von Zahlen spielerisch näherbringt.

In Ab durch den Wald müssen die zwei bis vier Spielenden Rotkäppchen zusammen dabei helfen, der Großmutter ihre Lieblingspizza zu bringen, bevor der hungrige Wolf als ungebetener Gast vorbeischaut. Um das zu schaffen, decken sie abwechselnd Plättchen nach dem bekannten Memo-Prinzip auf und versuchen dabei, Bilder von Lebensmitteln als Pärchen zu vervollständigen. Gelingt dies, darf sich Rotkäppchen nämlich jedes Mal ein Feld in Richtung Großmutter bewegen. Sollten allerdings ein oder sogar zwei Wolf-Plättchen aufgedeckt werden, kommt der Wolf um entsprechend viele Felder näher. Zum Glück gibt es aber noch den Jäger, der ein Wolf-Plättchen dauerhaft aus dem Spiel entfernen kann, wenn er zusammen mit dem Wolf aufgedeckt wird. Erreicht Rotkäppchen so vor dem Wolf Großmutters Haus, gewinnen die Spielenden gemeinsam nach ca. zehn Minuten Spielzeit.

Das kooperative Lauf- und Memo-Spiel Ab durch den Wald von Autor Giorgio Galbusera richtet sich an Märchen-Fans ab vier Jahren. Gediminas Akelaitis trägt mit seinen Illustrationen zum lebhaften Gesamtbild bei. Erhältlich ist das Kinderspiel zu einer UVP von 19,99 €.

Auch bei Noch’n Wurm bitte! ist es von Vorteil, gut aufzupassen und sich zu merken, wo welcher Wurm in der Dose steckt. Die Spielenden ziehen in diesem Kinderspiel nämlich reihum unterschiedlich lange Würmer aus einer drehbaren Dose. Dabei versuchen sie, die Gesamtlänge zu erreichen, welche auf ihrer Zahlenkarte angegeben ist. Wie lang ein Wurm genau ist, kann entweder mit dem beiliegenden Maßband selbst ermittelt oder auf den Rücken des Wurms abgelesen werden.

Solange die Gesamtlänge der Würmer geringer ist als der Wert auf der eigenen Zahlenkarte, wird ein weiterer Wurm gezogen und mit allen bereits gezogenen zu einer Wurm-Schlange verbunden. Ist der geforderte Zahlenwert erreicht, ist die Karte erfüllt und darf behalten werden. Wer sich so zuerst vier Karten sichern kann, gewinnt. Übertrifft der Wurm oder die Wurm-Schlange jedoch den Wert auf der Zahlenkarte, konnte die Anforderung in dieser Runde nicht erfüllt werden. In dem Fall erhält die Person aber immerhin einen hilfreichen Wurm-Chip. Diesen kann sie in der nächsten Runde einsetzen, um die Gesamtlänge des Wurms bzw. der Wurm-Schlange zu erhöhen oder verringern. Außerdem wird die Dose nun nicht wie sonst üblich am Ende der Runde gedreht, womit es die nächste Person leichter hat, die passenden Würmer zu ziehen. Zumindest falls sie sich gemerkt hat, wo welcher Wurm steckt.

Zahlen und ihre Addition werden bei Noch’n Wurm bitte! dank der außergewöhnlichen Komponenten mit Aufforderungscharakter spielerisch vermittelt. Für alle, die es noch etwas abwechslungsreicher oder herausfordernder mögen, sind außerdem weitere Varianten und Spezialkarten enthalten. Das von Autorin Mary Jo Reutter designte sowie von Ana Solera Vasquez illustrierte Spiel ist Teil der Kids Fun Reihe und empfohlen für zwei bis sechs Personen ab fünf Jahren. Voraussichtlich zur SPIEL Essen im Oktober wird es zu einer UVP von 19,99 € erhältlich sein.

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